Huyền thoại ninja rùa

Một thông tin vô cùng lý thú dành cho những fan hâm mộ đặc biệt của game Ninja Rùa là  mới đây đã xuất hiện một phiên bản game mới nhất ứng dụng trên nền tảng di động với tiêu đề Teenage Mutant Ninja Turtles: Rooftop Run. Thực sự đây là một tín hiệu đáng mừng dành cho những gamer yêu thích các nhân vật Ninja huyền thoại.

Huyền thoại Ninja Rùa trở lại bất ngờ 1

 Nếu những ai đã từng biết đến Ninja Rùa, chắc hẳn không thể nào quên được những hình ảnh game đã gắn bó với biết bao thế hệ game thủ Việt, được biết Ninja Rùa du nhập vào Việt Nam lần đầu tiên vào khoảng thập niên 90 của thế kỉ trước, và được thiết kế phù hợp với hệ máy điện tử 4 nút. Sau đó được nâng cấp lên thành các phiên bản dành cho PC và hệ máy SEGA.

Huyền thoại Ninja Rùa trở lại bất ngờ 2

Có thể nói đúng như tên gọi của trò chơi, phiên bản mới lần này vẫn giữ nguyên nội dung truyền thống của game cổ điển, những chi tiết hình ảnh được dàn dựng khá tỉ mỉ từ những bước di chuyển của nhân vật, hệ thống đánh Boss hay các kĩ năng nâng cấp vũ khí và sức mạnh. Nhưng có một điều đặc biệt khi gamer trải nghiệm sẽ thấy phiên bản mới được đầu tư khá kĩ càng về chất lượng hình ảnh và âm thanh, người chơi sẽ dễ dàng bị cuốn theo nhịp độ của trò chơi với tốc độ nhanh hơn, linh hoạt hơn.

Huyền thoại Ninja Rùa trở lại bất ngờ 3

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Game Assassin's Creed 4 sẽ khai thác chủ đề hải tặc

Mới đây, nhà sản xuất game Assassin's Creed 4 đã hé lộ thông tin trong phiên bản này game sẽ khai thác đề tài hải tặc. Cũng nhân dịp này, phía Ubisoft cũng đã trình làng trang chủ chính thức của Assassin's Creed 4.

Game Assassin's Creed 4  sẽ khai thác chủ đề hải tặc

Tuy chưa có thông tin chính thức từ phía đơn vị phát hành nhưng việc rò rỉ những hình ảnh về game Assassin's Creed 4  càng làm cho cộng đồng game thủ nóng hơn bao giờ hết. Trang tin Examiner cho biết, nhân vật chính của Assassin's Creed 4 là Edward Kenway. Đây chính là một thích khách kiêm hải tặc. Ông ấy là cha của Haytham Kenway, cũng là ông nội của Connor nhân vật chính của Assassin's Creed 3.
Ngoài ra, thông tin hấp dẫn nữa được tiết lộ đó chính là bối cảnh game Assassin's Creed 4  được tái hiện lại vào những năm 1715. Vũ đài của game chính là khu vực Caribbean châu Trung Mỹ, bản đồ game sẽ bao gồm những nơi như Cuba, Jamaica và Bahamas... Đồng thời, Assassin's Creed 4 bao gồm rất nhiều nội dung hải chiến, sẽ kế thừa và phát huy những cải cách game đời 3.
Game Assassin's Creed 4  sẽ khai thác chủ đề hải tặc
Dự kiến, Assassin's Creed 4 sẽ phát hành ở các phiên bản dành cho PS3, Xbox360 và WiiU. Trong đó, phiên bản PS3 vẫn sẽ là chủ đạo với nội dung game khoảng 60 phút, phiên bản máy chủ đời tiếp theo tạm chưa được công bố cụ thể.
Trước đó, CEO của Ubisoft Yves Guillemot từng tuyên bố, công ty chuẩn bị giới thiệu series Assassin's Creed  trong năm tài chính 2014, Assassin's Creed 4 có lẽ ra mắt thị trường trước tháng 4/ 2014, nhưng theo tình hình hiện tại, cũng rất có khả năng ra mắt cuối năm 2013. Theo một số thông tin không chính thống Assassin's Creed 4  có thể sẽ ra mắt vào ngày 29/10 tới đây. 
Dưới đây là một số hình ảnh về game:
Game Assassin's Creed 4  sẽ khai thác chủ đề hải tặc
Game Assassin's Creed 4  sẽ khai thác chủ đề hải tặc
Game Assassin's Creed 4  sẽ khai thác chủ đề hải tặc
Game Assassin's Creed 4  sẽ khai thác chủ đề hải tặc

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Giang hồ truyền kì

Như vậy là sau 1 tuần Alpha Test “đầy sóng gió”, Giang Hồ Truyền Kỳ đã chính thức Open Beta vào lúc 10h ngày 20/03. Tựa Game được mong đợt nhất tháng 3 này đã có một ngày ra mắt thuận lợi. Không còn tình trạng hacker tấn công server nữa. NPH đã chuẩn bị rất kỹ càng cho mọi tình huống phát sinh. Ngay từ giờ phút đầu tiên, Giang Hồ Truyền Kỳ đã mở cửa 2 server Cửu Giang và Châu Giang để chào đón tất cả các Game thủ muốn trải nghiệm. 2 server lúc nào cũng trong tình trạng “chật ních” nhưng không có tình trạng lag hay quá tải. Giang Hồ Truyền Kỳ đã chính thức ra mắt Game thủ nước nhà trong một ngày nắng đẹp!

Giang Hồ Truyền Kỳ sau ngày Open Beta
NPH đã vô cùng chăm chút cho “đứa con tinh thần” của mình, nên tất cả những chi tiết nhỏ nhất cũng được chú ý. Cốt truyện của Giang Hồ Truyền Kỳ đã được Việt hóa hoàn chỉnh, các câu hội thoại đã được dịch sao cho sát với bản gốc nhất. Nếu theo dõi, các Game thủ sẽ cảm nhận được không khí sôi nổi của các nghĩa quân theo lời hiệu triệu của Nhạc Phi tướng quân. Sở hữu nền đồ họa 2D không quá xuất sắc nhưng lại rất trung thực và sống động. Người chơi sẽ cảm thấy dễ chịu và mát mắt với nền đồ họa này.
Giang Hồ Truyền Kỳ sau ngày Open Beta

Với tứ đại môn phái, Game thủ sẽ được sử dụng hơn 64 skill và gần 100 kỹ năng tuyệt học. Chắc chắn sẽ thỏa mãn những Game thủ khó tính nhất. Hơn nữa, những skill đều được thiết kế rất đẹp, rất “long lanh”. NPH cũng đã tăng gấp đôi số khung hình trong game (FPS) để các skill được phát huy hết hiệu ứng. Các Game thủ không cần phải giảm cấu hình xuống mức thấp nhất để khỏi bị “lag, giật” như các webgame cùng loại khác.
Giang Hồ Truyền Kỳ sau ngày Open Beta
Giang Hồ Truyền Kỳ sau ngày Open BetaGiang Hồ Truyền Kỳ sau ngày Open Beta
Đặc biệt, Giang Hồ Truyền Kỳ là webgame đầu tiên đưa “ Gangnam Style vào thế giới Giang Hồ “. Phụ bản Gangnam Style là chức năng vô cùng đặc sắc mà tất cả các Game thủ đều muốn trải nghiệm. Trong phụ bản này, PSY sẽ tái hiện bước nhẩy ngựa đã từng gây “lú” cho các bạn trẻ. Tuy nhiên, vây quanh anh là vô vàn các fan cuồng đang chầu chực để lao đến xâu xé anh ra làm…đồ lưu niệm! Các anh hùng lúc này phải đóng vai “bảo kê” ngăn chặn đám fan cuồng, để PSY biểu diễn thành công. Hãy cẩn thận, vì lực lượng fan cuồng rất đông và vô cùng hung hãn!
Giang Hồ Truyền Kỳ sau ngày Open Beta
Giang Hồ Truyền Kỳ sau ngày Open Beta
Giang Hồ Truyền Kỳ sau ngày Open Beta
Giang Hồ Truyền Kỳ sau ngày Open Beta
Giang Hồ Truyền Kỳ sau ngày Open Beta
Phiên bản đầu tiên “ Gangnam dị giới “ còn mang đến cho các Game thủ chế độ Quần Chiến. Trong Game có rất nhiều chiến trường rực lửa như : chiến trường tống kim, cứ điểm chiến, chiến trường trận doanh, bang hội chiến, lôi đài đấu trường… Đây là điều gây thích thú vô cùng cho các Game thủ, khi có thể tham gia PK bất cứ lúc nào.
Giang Hồ Truyền Kỳ sau ngày Open Beta
Giang Hồ Truyền Kỳ sau ngày Open Beta
Một số hình ảnh trong Game ngày Open Beta:

Giang Hồ Truyền Kỳ sau ngày Open Beta
Giang Hồ Truyền Kỳ sau ngày Open Beta
Giang Hồ Truyền Kỳ sau ngày Open Beta
Giang Hồ Truyền Kỳ sau ngày Open Beta
Giang Hồ Truyền Kỳ sau ngày Open Beta
Giang Hồ Truyền Kỳ sau ngày Open Beta

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Top 10 game được chơi nhiều.

Trong tuần qua, bảng xếp hạng game mới không có nhiều thay đổi so với tuần trước đó. Liệt Hỏa Chiến Thần vẫn đúng đầu bảng xếp hạng với việc tăng thêm 11,69% máy chủ mới so với tuần trước đó. Long Tướng ngậm ngùi đứng vị trí thứ hai với số lượng máy chủ không tăng không giảm. Nhai Cơ Tam Quốc có lượng server mới ổn định, đứng thứ 3 BXH.

Top 10 webgame thống lĩnh thị trường Trung Quốc: 11 - 17/3/2013
Trong số những game có lượng server mới giảm thì Túy Tây Du thấy rõ nhất, lượng server mới giảm 14.19%. Trong số những game có lượng server mới tăng thì Thần Tướng Tam Quốc thể hiện rõ nhất, tăng 17.18% so với tuần trước. Những game có lượng server mới ổn định trong tuần này tăng nhiều, lượng server mới của webgame khá ổn định. Các game khác thay đổi không lớn. Dưới đây là bảng xếp hạng webgame ở thị trường xứ Trung.
Số liệu server mới trong 2 tuần 04/03-10/0311/03-17/03
STT
Tên game
04/03-10/03 11/03-17/03 Tăng giảm
1
Liệt Hỏa Chiến Thần
248
277
↑29
2
Long Tướng
217
217
_
3
Nhai Cơ Tam Quốc
211
210
1
4
Tân Mộng Ảo Chi Thành
193
199
      6
5
Đại Hiệp Truyện
209
197
      12
6
Nhiệt Huyết Hải Tặc Vương
143
143
_
7
Thần Tiên Đạo
139
141
2
8
Túy Tây Du
155
133
22
9
Tiên Lạc Phàm Trần
115
114
1
10
Đồ Long Truyền Thuyết
106
103
3
11
Phàm Nhân Tu Chân 2
98
96
2
12
Thần Khúc
87
90
3
13
Tần Mỹ Nhân
90
90
­_
14
Nhiệt Huyết Tam Quốc 2
87
88
1
15
Thiên Hành Kiếm
79
88
­­9
16
Thần Ma Tiên Giới
83
84
1
17
Đại Tướng Quân
77
77
_
18
Thần Tướng Tam Quốc
64
75
11
19
Ngạo Thị Già Thiên
81
73
8
20
Tam Quốc Diễn Nghĩa
74
70
4
Vừa qua, 19/3/2013, tại Việt Nam có một game mang tên Liệt Hỏa Chiến Thần ra mắt game thủ. Tuy nhiên, cộng đồng game thủ đặt ra câu hỏi liệu đây có phải là tựa game Liệt Hỏa Chiến Thần đang làm đứng đầu bảng xếp hạng xứ Trung hay chỉ là tựa game "treo đầu dê bán thịt chó" hay không? Chúng tôi sẽ tiếp tục thông tin đến bạn đọc về tựa game này. Tuy nhiên, game mang tên Liệt Hỏa Chiến Thần được ra mắt ở Việt Nam khá “chật vật” khi lượng người tham gia vào game khá ít ỏi.
Ngay sau khi tựa game này khai mở, nhiều game thủ không thể đăng nhập vào sever của trò chơi bằng trình duyệt Firefox, tuy nhiên Chrome lại rất dễ dàng. Tình trạng load chậm, Việt hóa chưa kỹ càng đã tạo nên nhiều sự ức chế ở người chơi.
Top 10 webgame thống lĩnh thị trường Trung Quốc: 11 - 17/3/2013
Ngoài ra, mặc dù được quảng cáo là game Liệt Hỏa Chiến Thần mang phong cách Châu Âu nhưng tạo hình, thiết kế game khá giống với nhiều webgame đang có mặt trên thị trường Việt. Lối chơi cũng chưa tạo dựng được nhiều dấu ấn.

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Game mới :" Cửu Âm Chân Kinh"

Kỳ 1: Những chữ “không” trong Cửu Âm Chân Kinh
Sau 4 ngày thử nghiệm, Cửu Âm Chân Kinh đã bộc lộ rõ những điểm khác biệt đối với thói quen giải trí trực tuyến bấy lâu của game thủ Việt.
Không auto
Game Cửu Âm Chân Kinh như thế nào trong mắt game thủ ?
Tính năng quá quen thuộc này hoàn toàn không xuất hiện trong game, duy nhất một tiện ích nhỏ là tự động tìm đường được tích hợp vào nhằm giảm bớt sự khó khăn của người chơi trong những bước đầu làm quen. Mọi hoạt động khi nhân vật online đều được người chơi tự tay điều khiển, điều này sẽ giúp cho cộng đồng trở nên gắn kết hơn thông qua những tương tác trực tiếp, góp phần thay đổi thói quen phụ thuộc khi chơi game bấy lâu nay.
Không bao giờ offline
Game Cửu Âm Chân Kinh như thế nào trong mắt game thủ ?
Sau một ngày dài hành tẩu giang hồ, thời gian người chơi offline chính là lúc các nhân vật trở về chốn quen thuộc của mình, kiếm thêm thu nhập từ những nghề tay trái như: đốn củi gánh nước, làm công hay xin một chân tiểu nhị chạy vặt ở các trà lâu. Những công việc này sẽ mang lại cho nhân vật một nguồn thu nhập không hề nhỏ, đồng thời có thêm điểm tu vi tích lũy mà không đòi hỏi người chơi phải online. Nhưng cũng chính vì có những khoảng thời gian offline thế này, nhân vật sẽ dễ bị sơ hở và rơi vào rất nhiều tình huống oái ăm như bị bắt cóc bởi những người chơi khác. Biết đâu một lúc nào đó đăng nhập vào game, thay vì tỉnh dậy ở mái nhà ấm cúng quen thuộc thì bạn lại nhận ra mình đang ở một nơi nào đó hoàn toàn lạ lẫm?
Không thể nào chỉ click và click
Game Cửu Âm Chân Kinh như thế nào trong mắt game thủ ?
Ngay từ đầu người chơi đã “nếm mùi” vất vả khi nhiệm vụ “bỗng dưng” mất dấu không tăm tích. Khác với lối chơi mà webgame đã tạo thành lối mòn trong tâm trí chúng ta suốt 2 năm nay, mặc dù Cửu Âm Chân Kinh phiên bản Việt đã có thêm tính năng Tự động tìm đường, tuy nhiên không phải khi nào người chơi cũng có thể trông chờ vào tiện ích này được. Người chơi phải học cách làm quen trở lại với việc theo dõi lời thoại NPC, theo dõi cốt truyện như những ngày đầu game online cập bến Việt Nam.
Nhiệm vụ ở mọi nơi, nhưng không phải muốn làm là nhận được
Game Cửu Âm Chân Kinh như thế nào trong mắt game thủ ?
Điểm đặc biệt thứ 2 của Cửu Âm Chân Kinh chính là mạng lưới nhiệm vụ dày đặc, người chơi mới vào có thể sẽ “hoa mắt, chóng mặt” trước những nhiệm vụ có thể nhận ở khắp nơi, còn người chơi lâu năm cũng nhiều khi “bất lực” trước những kỳ ngộ vô cùng lý thú nhưng không tài nào hoàn thành được.
Không cấp độ
Game Cửu Âm Chân Kinh như thế nào trong mắt game thủ ?
Vậy người chơi ganh đua với nhau bởi điều gì? Ngay từ đầu, cấp độ (level) vốn là thước đo cơ bản nhất trong các game nhập vai, tuy nhiên đây chỉ là con số bề nổi, càng về sau các nhà sản xuất game càng giảm bớt sức nặng của việc “cày kéo” level xuống, thay vào đó những yếu tố chính để xác định năng lực nhân vật như Lực chiến hay trang bị “khủng” dần được đưa vào đúng vị trí quan trọng của nó. Ở trong Cửu Âm Chân Kinh, người chơi bỏ qua một cuộc đua cấp độ, nhưng sẽ được gia nhập vào nhiều cuộc đua khác: Nội công, Danh vọng giang hồ…
Non-target
 Game Cửu Âm Chân Kinh như thế nào trong mắt game thủ ?
Chúng ta đã quen thuộc với kiểu chiến đấu: Click chọn mục tiêu, sau đó "spam" kỹ năng tấn công hoặc hỗ trợ cho đến khi mục tiêu bị hạ gục. Tuy nhiên, với Cửu Âm Chân Kinh lại hoàn toàn khác. Hệ thống kỹ năng trong trò chơi được xây dựng theo quy tắc "kéo-búa-bao" tương khắc lẫn nhau. 1 số kỹ năng chỉ có thể xuất ra khi bạn target được vào mục tiêu, số còn lại thì không cần target hay chỉ có tác dụng khi đối phương đang đỡ đòn. Vì thế, người chơi cần phải linh hoạt phối hợp giữa 3 loại chiêu thức để có thể hạ gục đối thủ. Hệ thống khinh công sẽ phần nào giúp người chơi có thể áp sát, né đòn, thực hiện các dãy chiêu thức một cách linh hoạt, bài bản và đẹp mắt, khiến những trận PK trở nên gay cấn và hấp dẫn hơn bao giờ hết.
Không có khái niệm “tiền đè chết người”
Game Cửu Âm Chân Kinh như thế nào trong mắt game thủ ?
Ở hầu hết các tựa game online, tính năng VIP cùng các vật phẩm cash shop sẽ gây ra hiện tượng mất cân bằng trong thế giới ảo và sớm hay muộn cũng sẽ trở thành game “pay-to-win”. Tuy nhiên Cửu Âm Chân Kinh lại hoàn toàn khác biệt: chỉ có kỹ năng của người chơi mới quyết định đẳng cấp.

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Game kinh dị mới ra mắt

Nếu bạn là một trong những fan cuồng của thể loại game kinh dị. Ắt hẳn, slender: arrival là một cái “hit” mà bạn không thể bỏ qua. Khác hẳn với những game kinh dị thông thường, phiên bản mới của serrie games này sẽ mang đến cho người chơi những  phút giây thót tim pha lẫn một nỗi sợ hãi mơ hồ .

Slender: Arrival – Game kinh dị không dành cho người yếu tim!

Trò chơi “bí ẩn” không dành cho người yếu tim
Slender Arrival là một game nhập vai kinh dị không phải mới, đây là phần chơi được mở rộng từ phiên bản cũ của The Eight Pages do hãng Engine Unity phát triển. Trong game, xuất hiện một nhân vật có tên gọi là Slender man. Slider man là một nhân vật bí ẩn theo dõi bạn từ đầu cho đến cuối cuộc chơi.
 Người chơi sẽ nhập vai một cô gái mất trí nhớ lang thang vào rừng mà không hề có nguyên do. Nhiệm vụ của người chơi là phải thu thập được các mảnh giấy, kết hợp chúng lại với nhau để tìm hiểu các ký tự  trên đó nói lên điều gì. Người chơi cũng chỉ sở hữu được một chiếc đèn pin, phải chạy đi rọi sáng hết khu nhà hoang cho tới chiếc gác xép cũ kỹ để tìm hiểu những bí mật không thể lý giải nổi. Và đến khi chiếc pin cạn kiệt nguyên liệu, cũng là lúc Slender hiện nguyên hình để thâu tóm người chơi.
Slender: Arrival – Game kinh dị không dành cho người yếu tim!Người chơi chỉ sở hữu một chiếc để pin để thu thập các mảnh giấy
Bầu không khí nặng nề trong game sẽ luôn ám ảnh người chơi. Vì vậy, nếu bạn không phải là người yếu tim, hãy biết cách dừng lại đúng lúc.
Với phiên bản mới này, có thể thấy được âm thanh của game đã đẩy lên mức cao trào.” Giọng nói” thủ thỉ của gió, tiếng thở nặng nhọc của nhân vật chính  đã góp phần làm trò chơi rùng rợn hơn bao giờ hết . Đồ họa trong game khá nổi bật với những tình tiết được xây dựng mới hơn , hấp dẫn hơn. Phải nói rằng, Engine Unity đã quá thành công khi mang nhân vật Slider vào trong game, tạo nên một sức hút đáng kể lôi cuốn cho các game thủ. Game sẽ chính thức ra mắt vào ngày 26.03 tới.

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Game thủ sắp được cấp mã định danh???

Bộ Tư pháp vừa hoàn thành dự thảo đề án tổng thể đơn giản hóa thủ tục hành chính, giấy tờ công dân và các cơ sở dữ liệu quốc gia liên quan đến quản lý dân cư. Theo dự thảo đề án, việc cấp mã số định danh công dân sẽ được triển khai từ tháng 6/2013 - 5/2014.

Theo dự thảo, Đề án tổng thể đơn giản hóa thủ tục hành chính, giấy tờ công dân và các cơ sở dữ liệu quốc gia liên quan đến quản lý dân cư đang được Bộ Tư pháp lấy ý kiến, số định danh cá nhân sẽ gồm 12 chữ số, xác lập từ cơ sở dữ liệu quốc gia về dân cư và được ghi trên giấy khai sinh, chứng minh thư. Mã số định danh sẽ được cấp cho mỗi công dân Việt Nam từ khi đăng ký khai sinh, gắn với họ đến khi mất và không thay đổi trong suốt cuộc đời.
Trong bối cảnh tình trạng chia cắt quản lý thông tin như hiện nay để có một cái nhìn tổng thể về dân cư, dân số thông thường Nhà nước phải đầu tư một khoản chi phí lớn để làm các cuộc tổng điều tra dân số…Bên cạnh đó, số lượng giao dịch hành chính công giữa công dân và cơ quan hành chính, sự nghiệp ở nước ta được thực hiện hàng năm trung bình khoảng 600.000 giao dịch/ngày. Phần lớn thủ tục hành chính đòi hỏi công dân phải tự chứng minh về nhân thân thông qua việc xuất trình hoặc nộp bản sao đã tạo nên chi phí hành chính lên tới hàng nghìn tỷ đồng mỗi năm. Chính vì vậy, việc cấp mã số định danh cá nhân sẽ góp phần nâng cao tính quản lý của cơ quan nhà nước, các ban ngành và nâng cao tính thuận tiện cho công dân trong quá trình sinh hoạt, giao dịch….
Game thủ Việt có thể sắp được cấp Mã số định danh
Mã số định danh sẽ có tác dụng xác định danh tính chính xác người chơi, quản lý được thời gian và giới hạn độ tuổi chơi game với một số trò chơi có tính chất đặc biệt
Đối với lĩnh vực game online, việc game thủ được cấp mã số định danh cá nhân sẽ góp phần nâng cao tính quản lý của các cấp ban ngành, NPH game khi mã số này sẽ có tác dụng xác định danh tính chính xác của mỗi người khi online, quản lý được thời gian cũng như việc giới hạn độ tuổi chơi game với một số trò chơi có tính chất đặc biệt. Về phía người chơi game, đây cũng là căn cứ để giúp người chơi lựa chọn được các game phù hợp với độ tuổi và sở thích của mình.
Trước đó, công ty SunSoft cũng đã mạnh dạn đưa hệ thống phân loại game của mình đi vào hoạt động. Phân loại game là cụm từ không hề mới đối với các nước ngành công nghệ số phát triển trên thế giới. Các hệ thống này đã và đang góp phần không nhỏ vào sự phát triển của lĩnh vực game nói riêng và ngành công nghệ số nói chung. Trong khi chờ quyết định cuối cùng về phân loại game từ phía Bộ Thông tin- Truyền thông thì SunSoft đã giới thiệu hệ thông phân loại game mới để áp dụng trong phạm vi doanh nghiệp của mình. Và việc có mã số định danh cá nhân là căn cứ để SunSoft đưa hệ thống phân phân loại game vào hoạt động rộng rãi hơn trong phạm vi doanh nghiệp và một số đơn vị hợp tác.
Game thủ Việt có thể sắp được cấp Mã số định danh
Cổng Vietnam Game Portal của GOSU, một đơn vị hợp tác với NPH SunSoft
Cùng với việc hợp tác với NPH GOSU đưa vào hoạt động Cổng game Việt Nam - Vietnam Game Portal tại địa chỉ http://game.gosu.vn, SunSoft đã giới thiệu hệ thống phân loại game của mình để người chơi có thể dễ dàng nhận biết game nào phù hợp với mình trong hàng loạt trò chơi tại cổng game. Các hạng mục trong bảng phân loại được SunSoft tham khảo từ nhiều nguồn khác nhau, dựa trên cơ sở về độ tuổi người chơi và nội dung game. Hệ thống bao gồm hạng mục đánh giá độ tuổi thích hợp và mô tả nội dung game. Cụ thể, hệ thống sẽ gồm có 5 xếp loại:
Game thủ Việt có thể sắp được cấp Mã số định danh
Hệ thống phân loại game của SunSoft
Mọi người: Trò chơi dành cho mọi độ tuổi người chơi.
Người lớn: Trò chơi dành cho người lớn từ 18 tuổi trở lên.
Thiếu niên: Trò chơi dành cho thiếu niên từ 14 – 18 tuổi.
Thiếu nhi: Trò chơi dành cho thiếu nhi từ 7-13 tuổi.
Nhi đồng: Trò chơi dành cho nhi đồng từ 3-6 tuổi.
Bên cạnh đó, độ tuổi của người chơi cũng như thực tế về trình độ, đặc trưng văn hóa của người Việt là những yếu tố quan trọng để SunSoft xây dựng hệ thống phân loại này. Những yếu tố về truyền thống văn hóa, môi trường, nền giáo dục hay những phát triển về sinh lý, trí não của trẻ ở nước ta mang những nét rất riêng. Trong đó, trẻ ở các độ tuổi như nhi đồng, thiếu nhi, thiếu niên….thì nhu cầu giải trí, học tập, khả năng nhận thức và hình thành các kỹ năng rất khác nhau. Và đây cũng chính là một trong những căn cứ để SunSoft xây dựng hệ thống phân loại game với 5 độ tuổi là nhi đồng, thiếu nhi, thiếu niên, thanh niên, mọi người.
Game thủ Việt có thể sắp được cấp Mã số định danh
Hệ thống phân loại game của SunSoft gồm hai hạng mục là hạng mục đánh giá độ tuổi thích hợp và mô tả nội dung game
Ông Trần Quốc Trung, phó giám đốc Công ty SunSoft cho biết: “Hệ thống phân loại game này đã được chúng tôi ấp ủ và tìm hiểu trong một thời gian khá dài. Ngoài tham khảo nhiều hệ thống phân loại game đang lưu hành trong và ngoài nước, chúng tôi còn khảo sát và tìm hiểu các thông tin về giới trẻ Việt Nam, tìm hiểu đặc trưng của từng độ tuổi, cũng như khả năng hình thành trí não nhận thức của từng độ tuổi cụ thể. Trước mắt, chúng tôi sẽ phối hợp với NPH GOSU đưa hệ thống phân loại này áp dụng trên cổng game. Khi có quy định cụ thể của các cơ quan pháp lý Việt Nam thì hệ thống này sẽ bị thay thế bởi hệ thống phân loại game mới của Việt Nam.”
Cũng theo vị đại diện này, SunSoft đang phối hợp với NPH GOSU áp dụng hệ thống phân loại game tại Cổng game Việt Nam (VGP) nhằm giúp người chơi có cơ sở để lựa chọn những game phù hợp với lứa tuổi của mình. Đồng thời, hệ thống này sẽ hỗ trợ cho quá trình chăm sóc khách hàng diễn ra một cách thuận lợi và chu đáo hơn.

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS